Acasă › Ghiduri › Regulile Șepticii
Regulile jocului Șeptică
Șeptica se învață în câteva minute: pui o carte, iar mâna o ia cine pune ultimul aceeași carte ca prima sau o carte care taie. Punctele sunt 10-urile și Așii. Mai jos ai toate regulile, așa cum se joacă pe Șeptică Online.
Cărțile
Se joacă cu un pachet de 32 de cărți: 7, 8, 9, 10, Valet (J), Damă (Q), Popă (K) și As (A), în patru culori — inimă roșie ♥, romb ♦, treflă ♣ și inimă neagră ♠. Culoarea nu contează la Șeptică; contează doar valoarea cărții.
La 3, 5 și 6 jucători se scot din pachet doi de 8, aleși la întâmplare la fiecare joc. Îi vezi pe ecran, ca să știi care lipsesc. Rămân 30 de cărți, care se împart exact la numărul de jucători. La 2 și 4 jucători se joacă cu toate cele 32.
Jucătorii și echipele
| Jucători | Cum se joacă | Cărți |
|---|---|---|
| 2 | fiecare pentru el | 32 |
| 3 | fiecare pentru el | 30 |
| 4 | 2 echipe de câte 2 | 32 |
| 5 | fiecare pentru el | 30 |
| 6 | 3 echipe de câte 2 | 30 |
În echipă, partenerii stau față în față, deci jucătorii echipelor se alternează la masă.
Ce taie
- 7 taie întotdeauna, cu orice număr de jucători.
- 8 taie doar când s-au scos doi de 8 — adică la 3, 5 și 6 jucători. Atunci taie cei doi de 8 rămași în pachet.
- La 2 și 4 jucători, 8 este o carte obișnuită.
Cum decurge o mână
- Fiecare jucător are 4 cărți în mână. Restul cărților formează pachetul.
- Cel care deschide pune o carte pe masă. Apoi fiecare jucător, pe rând, pune câte o carte — orice carte. Nu ești obligat să răspunzi la culoare sau la valoare.
- Mâna o ia ultimul jucător care a pus o carte de aceeași valoare cu prima (de exemplu tot un Popă, dacă s-a deschis cu Popă) sau o carte care taie. Dacă nimeni n-a făcut asta, mâna rămâne la cel care a deschis.
Continuarea și „Gata”
După ce a pus fiecare câte o carte, se vede cine ține mâna. Dacă mâna e la un adversar (nu la tine și nici la partenerul tău), cel care a deschis are de ales:
- continuă: pune încă o carte de aceeași valoare cu prima sau o carte care taie, și se mai face un tur — fiecare pune din nou câte o carte;
- sau spune „Gata”, iar mâna rămâne la cel care a luat-o.
Se poate continua de mai multe ori, cât timp ai cu ce. Dacă mâna e la tine sau la partenerul tău, nu se continuă: mâna se încheie.
După fiecare mână
Cine a luat mâna strânge toate cărțile de pe masă. Apoi fiecare trage din pachet până are din nou 4 cărți, începând cu cel care a luat mâna. Tot el deschide mâna următoare. Când pachetul se termină, se joacă cărțile rămase în mână. Jocul se încheie când s-au jucat toate cărțile.
Punctele
- Fiecare 10 și fiecare As valorează 1 punct. Sunt 8 puncte într-un joc (4 de 10 și 4 Ași), indiferent câți jucători sunt.
- Câștigă jocul jucătorul sau echipa cu mai multe puncte.
- La egalitate jocul nu se pune — se joacă altul.
- Dacă iei toate cele 8 puncte, pe ecran apare „Toate punctele!”. Nu primești puncte în plus, dar e o victorie frumoasă.
Meciul
Un meci are mai multe jocuri. Poți alege 2 din 3, 3 din 5 sau primul la 10 jocuri câștigate. La „Joc rapid” meciul este 2 din 3. Fiecare joc nou este deschis de următorul jucător de la masă.
Exemplu: o mână cu continuare
Ana și Bogdan joacă în doi (32 de cărți, taie doar 7). Ana deschide.
- Ana pune Popă de inimă roșie. Bogdan pune 7 de treflă — taie. Mâna e la Bogdan.
- Mâna e la adversar, deci Ana poate continua. Are încă un Popă, așa că pune Popă de inimă neagră (aceeași valoare cu prima carte).
- Bogdan nu mai are nici Popă, nici 7. Pune 10 de romb. Ultimul care a pus un Popă sau o carte care taie este Ana, deci mâna e a ei.
- Ana strânge cele 4 cărți și ia 1 punct (10-ul). Trage prima din pachet, apoi Bogdan, și Ana deschide din nou.
Dacă Bogdan ar fi pus la pasul 3 încă un 7, mâna ar fi fost iar a lui. Ana ar fi putut continua din nou, dacă mai avea un Popă sau un 7, ori ar fi spus „Gata”, lăsându-i lui Bogdan mâna — cu tot cu 10-ul.
Joacă cu computerul
Pe Șeptică Online locurile libere sunt luate de computer. Are trei niveluri — Începător, Mediu și Expert — și stiluri diferite: Prudent, Echilibrat, Agresiv, Jucător de echipă și Expert. Computerul folosește doar ce ar ști și un om la masă: ține minte cărțile ieșite, dar nu vede cărțile tale. Dacă vrei să înveți pas cu pas, încearcă tutorialul interactiv în 12 pași.
Gratuit, fără cont, direct din browser — pe calculator sau pe telefon.
Joacă acum